sexta-feira, 1 de junho de 2012

BONECO DE OSSO


           E quem foi que disse que a caveira, alvo de tantos olhares desdenhosos, não poderia entrar no mundo da moda? E que, além de ganhar merecida ascensão, perderia o estigma do Rock N’ Roll e cairia no gosto de diversas tribos. Em Cuiabá a nova onda que ainda chega de mansinho e aos poucos está crescendo através das redes sociais são os produtos da marca Boneco de Osso.
           As camisas trazem uma nova versão da caveira, com desenhos mais suaves, engraçados, coloridos e um tanto fofos, conquistando todo tipo de gosto.


            HISTÓRICO
Amarca Boneco de Osso foi criada no ano de 2009. Porém, o personagem que a representa foi inventado em junho de 2008.
O projeto inicial do desenho era atuação do personagem em tirinhas e divulgadas no Orkut. Eram feitas a mão e escaneadas.
As primeiras tirinhas remetiam a acontecimentos do momento e os desenhos caracterizados faziam alusão a pessoas famosas. Posteriormente, o personagem ganha mais espaço na internet por meio de um blog, que serviu como uma forma de levar as pessoas a conhecer o personagem.
Ainda em 2009, o personagem vira ícone de camisetas e acessórios tendo o seu primeiro contato com o público no evento Grito Rock Cuiabá.
No ano de 2010, foi criado o primeiro editorial de bolsas, realizado no Horto Florestal em Cuiabá.

           BASTIDORES
           Luane Brandão, idealizadora da marca, estudante de Publicidade e Propaganda, 22anos, vê no projeto uma tentativa de desmistificar a imagem que a sociedade tem da caveira, “a marca procura em seus desenhos abordar outro significado ao símbolo da caveira. As caveiras da Boneco de Osso comem, bebem conversam, namoram, são cantores, artistas e entre outros. O propósito é quebrar oconceito de que ela significa só a morte. Caveira é igualdade [...] Não seremos iguais só quando morrermos, pois desde quando nascemos temos dentro de nós uma caveira, que anda, conversa, bebe, trabalha, dança, chora...”.


           CONCEITO
        A estudante ainda comenta que “o personagem, constituído por corpo de palitinho e com a cabeça de caveira, vive em situações cotidianas”.
“O objetivo com o personagem não é criar uma característica específica do desenho. Exemplo: No desenho Pucca* criou-se a imagem de uma personagem romântica. Com isso, as meninas que aderem a esse estilo se identificam com a Pucca”.
“A marca trabalha com um conceito diferente, aqui quem faz o personagem são os próprios clientes. Boneco representa as pessoas, a sociedade, o seu dia-a-dia, representa uma característica do cliente. Então, o conceito não vem de dentro pra fora e sim de fora pra dentro”, complementa.
*Pucca – personagem de desenho infantil.

           PRODUÇÃO         
            As camisetas são terceirizadas e os desenhos são feitos manualmente por Luane.
A divulgação do produto é feita através de redes sociais como o Facebook e o Blogspot.
O maior atrativo é que os modelos podem ser personalizados com características do cliente, mas quem preferir também pode comprar com estampas já prontas, “neste caso, não são estampas exclusivas [...] os desenhos sempre serão: cabeça de caveira e o corpo de palitinho. A única coisa que vai mudar de um para o outro é o cabelo, roupa, acessórios”.
Quem tiver interesse, através dos endereços é possível encontrar mais sobre os produtos: http://www.facebook.com/bonecodeosso ou  http://bonecodeosso.blogspot.com.br/.

PÚBLICO ALVO
Quando o Boneco de Osso foi criado o público que eu imaginei que iria atingir eram os jovens que curtem o estilo rock (tanto que o primeiro lugar que eu vendi foi no Grito Rock). Porém, com o andamento da marca eu me surpreendi com a variedade de pessoas e de diferentes idades que buscavam os produtos. Isso aconteceu por conta da personalização do desenho ao gosto do cliente. Hoje, o público-alvo eu costumo dizer que são aqueles que têm a mente de jovem”, afirma a estudante.

           ESTOJOS E BOLSAS
           Além das camisas há também a produção de estojos e bolsas, mas o que está mesmo em alta são as blusinhas femininas. Futuramente o objetivo é trabalhar com anéis, chaveiros, colares, entre outros acessórios.
Sobre a recepção do público a criadora conta que, “a marca, desde o início, é bem aceita. Tive apoio e dicas dos professores, amigos... Público de crianças até pessoas mais velhas aceitam os produtos, gostam dos desenhos e isso para mim é maravilhoso, pois me incentiva a querer continuar com a marca. Quanto às críticas só ouço coisas boas, ou seja, críticas construtivas em relação à marca. Toda sugestão é bem vinda”.




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